L'Egypte a annoncé officiellement le blocage du jeu « Roblox », une décision visant à réguler le contenu des jeux électroniques et à renforcer la protection des enfants contre les risques numériques potentiels. Décision du Conseil suprême des médias Le Conseil suprême de régulation des médias a indiqué qu'une décision officielle a été prise pour bloquer « Roblox » sur le territoire égyptien, dans le cadre du contrôle des plateformes numériques ciblant les mineurs. Un contexte international similaire Cette décision s'inscrit dans un contexte de mobilisation internationale croissante. Récemment, l'Autorité néerlandaise de protection des consommateurs a annoncé l'ouverture d'une enquête officielle sur « Roblox » afin d'évaluer son respect des règles de protection des mineurs prévues par le Digital Services Act de l'Union européenne. Préoccupations liées à la sécurité des enfants L'autorité néerlandaise a précisé que cette enquête vise à vérifier si la plateforme met en place des mesures suffisantes et appropriées pour garantir la sécurité des enfants, d'autant plus que le contenu est en grande partie créé par les utilisateurs eux-mêmes. Des chiffres élevés et un défi de régulation La plateforme « Roblox » compte plus de 85 millions d'utilisateurs actifs quotidiens dans le monde, dont environ 40 % ont moins de 13 ans. Elle propose également plus de six millions de jeux et d'expériences interactives, ce qui représente un défi majeur en matière de contrôle du contenu pour les autorités de régulation.