Entre le deuxième trimestre 2024 et le premier trimestre 2025, Kaspersky a détecté plus de 250 000 cyberattaques exploitant les animes et séries populaires auprès de la génération Z comme vecteurs d'attaque. Ces cybermenaces tirent profit de l'attachement émotionnel fort des jeunes de 15 à 30 ans à leurs univers culturels favoris — notamment des animes comme Naruto, Demon Slayer et L'Attaque des Titans, ainsi que des séries et films comme Stranger Things ou Shrek. En s'appuyant sur des leurres tels que des « épisodes exclusifs » ou des « accès premium », les cybercriminels diffusent des logiciels malveillants et autres contenus malveillants, cherchant à compromettre la sécurité des utilisateurs. Kaspersky met en lumière un phénomène préoccupant : 65 % de la génération Z consomment régulièrement des animes, ce qui en fait une cible privilégiée. Le rapport révèle que Naruto, malgré ses 20 ans d'existence, reste le titre le plus exploité, impliqué dans près de 114 000 tentatives d'attaques. Demon Slayer et L'Attaque des Titans complètent le podium avec respectivement 44 200 et 39 400 tentatives. Ces chiffres témoignent de l'ampleur du risque, d'autant que la popularité grandissante de ces œuvres alimente l'efficacité des campagnes malveillantes. Au-delà des animes, Kaspersky a identifié cinq autres franchises phares régulièrement utilisées comme appâts, notamment Shrek qui a enregistré plus de 36 000 tentatives d'attaques, en particulier début 2025. Ce ciblage s'étend également aux plateformes de streaming majeures comme Netflix, Amazon Prime Video ou Disney+, qui connaissent un afflux de contenus piratés et d'usurpations de marques. Netflix, en particulier, est l'objet de plus de 85 000 tentatives d'attaques et 2,8 millions de pages de phishing imitant sa marque. Les cybercriminels profitent du flux constant d'utilisateurs et des interactions fréquentes, notamment liées à la gestion des abonnements, en créant de fausses pages de connexion ou en envoyant de faux mails de réinitialisation de mot de passe. Face à ces menaces croissantes, Kaspersky a développé « Case 404 », un jeu interactif destiné à sensibiliser les 15-30 ans à la cybersécurité. Ce dispositif pédagogique immersif invite les jeunes à endosser le rôle de cyberdétectives, leur permettant de découvrir les mécanismes des cyberattaques et d'acquérir les réflexes nécessaires pour se protéger. En plus de la sensibilisation, le jeu offre une réduction sur Kaspersky Premium, une solution de sécurité avancée pour renforcer la protection numérique des utilisateurs. Selon Vasily Kolesnikov, expert en sécurité chez Kaspersky, l'évolution constante des modes de divertissement entraîne une adaptation des méthodes des cybercriminels, qui exploitent l'attachement affectif et la popularité des contenus culturels auprès de la génération Z. Il souligne l'importance d'une vigilance accrue et d'une meilleure connaissance des risques pour prévenir ces attaques. Pour naviguer en toute sécurité dans cet environnement numérique, Kaspersky recommande plusieurs bonnes pratiques essentielles : privilégier l'accès aux plateformes via des abonnements légitimes, vérifier systématiquement l'authenticité des sites avant de fournir des données personnelles, éviter le téléchargement de fichiers suspects, et utiliser des solutions de sécurité fiables comme Kaspersky Premium. L'usage d'un VPN est également conseillé pour protéger l'adresse IP et limiter les risques de fuite de données. En somme, ce rapport met en exergue une nouvelle dimension de la cybercriminalité, qui cible de manière sophistiquée les centres d'intérêt et habitudes de consommation numérique de la génération Z. Face à cette réalité, l'éducation numérique et les outils de protection deviennent indispensables pour garantir une expérience en ligne sûre et sereine.